人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
大家好,如果您还对人工智能围棋什么原理不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享人工智能围棋什么原理的知识,包括人工智能围棋是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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人工智能围棋确实很强大,但是距离我心中完美差的远,现在人工智能的水平,让我三子互有胜负,但是我也经常抓到bug,让两子、平下也赢过多次,基于胜率的算法固然有其优点,短板也非常突出,现阶段只能算是人工智能围棋初级阶段,远非完美,但是已经触摸到了围棋上帝的脚了。
第一代,第二代人工智能,全是模仿人类下棋,用多层神经网络(抱歉,这个神经网络是啥,真不懂,估计是逻辑广度与深度吧)原理,只要能量化二十步左右,就能分析微弱大小。。。第三代通过自我学习,三天打败第一代,三十天后打败第二代。。。(扯远了)问题的关健是。。。。人之一生,一天一局自我对局,高度分析提纯。这辈子啥也不干就下棋,学习四十年。约一万五盘吧,第一二代,估计自我下了三千万局。那么问题来了,如果战胜人工智能,一是需要自我对奕,人嘛,总是聪明机器一百倍,就三十万局左右互博吧。绝对打败人工智能,遗憾的是,只有神话中的精怪能办到。。。。剩下最后一个办法,人之脑域开发度,现在估计不到百分之一,每提高一点,逻辑分析与记忆起码提升百倍。这样算的话,有个百分四左右,完全无条件碾压人工智能。
阿尔法狗(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)公司的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平。
阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序。这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。
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