人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
各位老铁们好,相信很多人对人工智能 有趣小故事都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于人工智能 有趣小故事以及人工智能 有趣小故事简短的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
【多图预警】
流量党请注意
流量党请注意
流量党请注意
作为一个铲屎官有必要来回答这样一个问题了。
我养过两只猫,第一只叫梨花。梨花是从老师那领养过来的,刚养的时候怕她跑了就系着绳子,结果胆子小到根本就不跑,喜欢上椅子喜欢睡电脑。尤其是电脑,不知道是不是因为笔记本会发热很暖和,她上去就不下来了,接着就是挡住我半个屏幕只好把游戏退掉。
在上面睡得贼香,有时候真想把她戳醒教训一顿。
不知道猫星人是不是都是这样,胆子小的时候就很小,躲在阴暗处头都不敢露,等到混熟了简直是上天入地无所不能。室友的床,旁边的篓子,窗户旁边的防护栏,有时候我就想猫咪的弹跳能力怎么这么强,捉猫都要捉好久。
别以为你变成夹心饼干我就不会把你捉下来!
再不听话就关禁闭!哼哼
这是给梨花买的一个背包,本来是要等放假的时候把她背回来用的,结果没想到这个时候派上了用场,当然,几分钟就放出来了。
当然梨花最喜欢的地方还是我的大腿,跳上趴下卷身的动作简直一气呵成。
其实很多铲屎官的猫猫都喜欢这个地方吧,对她们来说温暖又安全。
梨花现在已经离开了我,因为一次意外她回到了她的猫星。
这是我第一只猫的故事。
有趣的经历?认识梨花,就是有趣的经历,有趣不足以来形容。
要让讲故事,首先需要一个训练有素的自然语言处理模型。通过大量的文本数据训练模型,使其能够理解语言的结构和语义。
然后,为AI提供一个故事的框架,包括角色、情节和背景等。
接下来,AI可以根据框架和已有的知识生成故事的细节和情节。为了提高故事的质量,可以引入一些技巧,如增加情感元素、创造悬念和扭转等。
最后,通过不断的训练和优化,使AI能够不断改进故事的表达和创造能力。
1.
确定故事主题:首先需要确定故事的主题,例如:爱情、励志、悬疑等等。
2.
选取AI创作工具:目前市面上有很多AI创作工具,可以根据自己的需求选择一款合适的工具。比如,OpenAIGPT-3模型,可以帮助用户生成自然语言文本,内容涵盖了各个领域。
3.
对话生成:打开AI创作工具后,可以选取对话生成的功能,输入一些关键词和主题,进行交互式的对话生成
人工智能是人类最初的梦想之一,是人类永不停歇的梦想。
人工智能有可能是人类最后的梦想。
历史上,对人工智能漫长而缓慢的追求主要有两种路径:先模仿人类(或动物)的形体和构造,再往功能上发展;强调实现某一种或多种特定的功能,而不追求形体和构造。
最初的梦想,最后的梦想
在序章开篇讲述的故事中,偃师所造之“人”,以假乱真,能歌善舞,甚至因为不适举措而引起了周穆王的杀心。其技艺之高超,从而引发了东方文明关于人工智能的第一叹:“人之巧乃可与造化者同功乎?”鲁班、墨子亦神往之。
这也许是我国历史上最早的关于人类追逐人工智能梦想的记载。这说明至少在春秋战国时期,人们就开始严肃地考虑是否有可能造出像我们人类一样的机器。在此之前,应当也有先贤思考过类似的问题,只是遗落在历史的长河中罢了。人工智能是人类最初即有的梦想。
梦想从未中断,类人机器和装置的故事,在我国古代典籍中一直未曾停歇。孔子曰:“谓为俑者不仁。”孟子补充:“仲尼曰:‘始作俑者,其无后乎?’为其像人而用之也。”俑者,泥人、铜人或木人也。有学者认为这些木人无性灵知识,也有学者认为这些俑能够自动转动和跳跃。偃师故事中提到的墨翟,即墨子,不仅能造绕梁三日的飞鸢,还能用墨家机关术造出能战斗的木人。汉代刘歆所撰《西京杂记》,也有关于乐器演奏铜人的记载。而少林寺的十八铜人阵或十八木人阵的传说,一直流传至今,成为众多青少年武侠梦中的假想对手。
墨子的飞鸢
少林十八铜人
西方很早也有类似传说。约三千年前,《荷马史诗》提到黄金制成的女仆,
那也有为他(火神赫菲斯托斯)工作的黄金女仆,像真正的年轻女子一样,有感觉,有理智,有声音,有力量,并且从众神那里学到了很多。
以及能够自动行走的三轮战车,
他正在做二十辆三脚战车,立在他家的墙边
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