人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
这篇文章给大家聊聊关于人工智能与博弈,以及人工智能与博弈论对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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围棋之后,人工智能博弈的最高境界应该是能够运用“直觉“的“不完全信息博弈”类博弈游戏。
围棋、象棋、国际象棋、日本将棋等世界最为流行的几个棋种,虽然形式上有不小差别,但是,实质都属于完全信息博弈,围棋只是相对比较更复杂一些,性质是一样的。这一类游戏,电脑可以说已经破解。
目前,人工智能够已经进行德州扑克、麻将游戏,而且都有战胜人类高级选手的水平。这两种游戏都属于“不完全信息博弈“,那么,既然已经有了如此高的水平,是不是说明,人工智能已经到达了最高境界呢?还不是。原因是这两种的人工智能虽然游戏水平高过人类棋手,但是运用的并不是类似人的思考方式,它主要是运用概率计算,相对来讲仍然是一种暴力方式,这与人游戏时的运用概率加直觉以及推理的方式相差很大。而只有“直觉“的实际运用或许才能谈得上所谓的境界。单独的暴力的计算,谈不上境界。
这样说来,就表明了本文的观点,就是说如果人工智能没能运用“直觉”进行博弈,就不能谈到境界。
直觉的运用是对“不可知”事物进行判断和决策,里面包含着“直觉“与“直觉“、“客观“与“直觉“、“客观“与“客观“之间多种复杂推理,有太多的不确定性进行综合。当今世界最流行的游戏一般没有这样复杂,多是完全信息博弈,或运用概率计算可以基本搞定,不需要直觉的介入。
奇袭象棋一款面向未来的不完全信息博弈象棋,全面继承象棋的基础上,以很小的形式变动,获得了极大的布局和对局变化,意图隐蔽,比直觉、拼攻心,不畏棋软。希望大家关注。
想太多了!下棋输给人工智能和尊严有什么关系?按照这个逻辑,跑步输给汽车,游泳输给快艇也没面子了?
过去的两百年机器逐渐替代了人力劳动,接下去的两百年电脑替代了部分的人脑工作,这是历史发展的潮流,应该值得庆祝啊!
至于围棋,就把它当作一种游戏吧,挺好!
一、性质不同
1、人工智能
人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。
2、机器人
机器人是一种能够半自主或全自主工作的智能机器。
二、特点不同
1、人工智能
人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉
等等,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。人工智能可以对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。
2、机器人
机器人具有感知、决策、执行等基本特征,可以辅助甚至替代人类完成危险、繁重、复杂的工作,提高工作效率
与质量,服务人类生活,扩大或延伸人的活动及能力范围。
三、应用不同
1、人工智能
机器视觉
,指纹识别,人脸识别,视网膜识别,虹膜识别
,掌纹识别,专家系统
,自动规划,智能搜索,定理证明,博弈,自动程序设计,智能控制,机器人学,语言和图像理解,遗传编程等。
2、机器人
我国的机器人专家从应用环境出发,将机器人也分为两大类,即工业机器人和特种机器人。工业机器人是指面向工业领域的多关节机械手
或多自由度
机器人。特种机器人则是除工业机器人之外的、用于非制造业并服务于人类的各种先进机器人,包括:服务机器人、水下机器人、娱乐机器人、军用机器人、农业机器人等。在特种机器人中,有些分支发展很快,有独立成体系的趋势,如服务机器人、水下机器人、军用机器人、微操作机器人等
人工智能包含了如下技术:
1.机器学习:让计算机能够从数据中学习和改进,而不需要明确的程序指令。
2.深度学习:是一种具有多个隐藏层的神经网络方法,它可以使计算机更准确地识别模式。
3.自然语言处理:使计算机能够理解和处理人类语言的技术。
4.计算机视觉:使计算机能够解读和理解图像和视频。
5.语音识别:使计算机能够识别人类语音并将其转换为可处理的文本。
6.强化学习:使计算机能够在学习过程中通过“试错”来最大化预期的收益。
7.知识表示与推理:使计算机能够以符号的形式表示并使用逻辑规则推理知识。
8.智能代理:通过将计算机程序与环境互动和反馈来实现自主决策能力。
9.人工智能规划:使计算机能够制定和执行复杂的计划和任务。
10.数据挖掘:通过对大量数据的分析和挖掘找到有用的模式和信息。
文章分享结束,人工智能与博弈和人工智能与博弈论的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!