人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
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创意复制,这在市场竞争中是比较普遍和正常的行为。而作为腾讯这一类的大集团而言。旗下涉及的行业不计其数。
这些行业中大部分都是不挣钱的,甚至还有一部分处于亏损状态。但是腾讯最核心的就是用户,腾讯发展到今天就是因为拥有几亿用户。只要用户不散,腾讯就有发展的可能。
而复制新创意,主要是为了保持用户粘性。减少用户脱离腾讯用户群的可能。同时有时候会起到无心插柳效果。
腾讯的抄袭新闻一直都有,实际上各大互联网巨头都有这样的问题,而社交网络上也频频出现苦主维权的现象,这是一种大公司病,也是知识产权保护过程中一个比较痛点的部分。
实际上针对腾讯侵权或者是抄袭相关的官司也有不少,但是腾讯作为大公司,有比较强的法律意识和专业的法务以及公关团队,会将这些事情的负面影响降低到最少,甚至在一开始他们都是踏着法律的边缘,让司法机关在判案的时候也无法判定他们抄袭。最明显的就是王者荣耀和LOL的相似度,其实大家都可以看到玩法上灵感的来源,但是从法律角度来说却不能构成抄袭。所以其实腾讯的侵权是有被侵权方提告的,具体的结果也可以去网上查证,互联网圈知识产权保护的力度仍然不够,所以更需要拥有版权的一方有更多的维权意识和法律意识。
扣扣-微软MSN,也是抄袭最成功的,qq堂-泡泡堂,qq农场-开心农场,王者荣耀-英雄联盟(此游戏腾讯只是代理),qq炫舞-劲舞团,问问-百度知道,babyQ-作业帮,大部分都集中在游戏,至于qq输入法,搜搜(已与搜狗合并),旋风,对战平台,邮箱,微云,腾讯视频,QQ音乐等不能算抄袭,这些算是互联网时代的必须产物吧
一等人看看就会,二等人教教就会,三等人打死都不会。抄袭就是间接经验,学习的成果,我们祖先的四大发明,其他国家不是用拿来主义,做成枪炮子弹、炸弹来打我们吗,那叫不叫抄袭,谁和你说理,胳膊粗拳头大就是理,弱国无外交。看到腾讯发展到今天,感到高兴,因为我自己是受益者。
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