人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享麦肯锡人工智能前沿报告,以及麦肯锡人工智能行业报告的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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对于这个问题,每日经济新闻编辑郭鑫认为:
本周三,麦肯锡全球研究院发布了一个关于自动化的研究报告,报告中重点提到了人工智能和机器人等技术,麦肯锡研究员预测,到2030年机器人或将取代全球8亿人的工作岗位。虽然关于机器人代替人类的工作的新闻早已不是什么新鲜事儿了,不过8亿这个数字也确实是触目惊心,让人唏嘘,尤其是给我们80和90后敲响了警钟。
虽然人工智能和机器人取代人的速度取决于技术的发展、应用、经济增速和就业增长等因素,2030年这一时间节点是未知的,但是机器人代替人完成机械化甚至更为复杂的工作已经必然了。人类当前不得不为自己以后生存和工作考虑,做到未雨绸缪。
根据麦肯锡的研究报告,涉及管理、专业技术、社会等方面的工作机器人仍然不能超过人类,这些岗位的需求仍然是刚需。自动化时代的到来也不意味着失业,因为新时代的到来必然带来就业的变迁,8亿个工作岗位被替代,也必然会激发人类更伟大的创造力,创造出更多的工作岗位,我们会见证这个时代的到来,也应当充满期待。
个人认为,机器人或人工智能时代的到来,社会关系很可能呈现出一个金字塔的形状,在金字塔的顶端是机器人或人工智的创造者,金字塔的中间可能是机器人和有价值劳动力共同存在的一层,而在最下面一层可能是不能够转变而被时代淘汰的落后生产力的一层。人和机器共同处于一个时代,我们该如何选择自己的发展方向,麦肯锡的研究报告给了我们警醒。
会是冲击就业格局,加剧财富分化。智能的算法、机器对传统人工的替代在解放人力劳动者的同时,直接带来了对就业的冲击。
从事重复性、机械性等工作的劳动者更容易被人工智能替代工作。据麦肯锡报告预测,到2030年机器人将取代8亿人的工作。
与历史上的技术革命类似,人工智能的发展同样会导致利益的分化与重构,新创造的社会财富将会不成比例地向资本一方倾斜,低收入与受教育程度较低的人群将会在新一轮的社会资源分配中处于严重的不利地位。
1、人工智能发展路径及市场规模
——发展路径
人工智能(AI)是计算机科学的一个分支,通过智能系统模拟人类智能,达到机器展示人类智能的目的,如图像分析、语音识别等。自20世纪50年代以来,人工智能技术日趋成熟,应用场景也愈加广泛,相对于制造业、通信传媒、零售、教育等人工智能应用场景,AI医疗具有广阔的市场以及多元化的需求。
——市场规模
麦肯锡咨询的数据表明,人工智能每年能创造3.5万亿至5.8万亿美元的商业价值。根据IDC数据,预计到2025年全球人工智能应用市场总值将达1270亿美元,其中全球AI医疗处于高速成长期,占人工智能市场五分之一。我国人工智能产业发展快速,自2018年AI应用于基因测序以来,AI医疗的商业化模型逐步形成,2019年后,AI医疗以40%~60%的增速快速发展,如今中国AI医疗核心软件市场规模接近30亿元,加上带有重资产性质的AI医疗机器人,总体规模接近60亿元。
2、人工智能医疗底层基础逐渐完善
——产业进入商业模式构建阶段
国务院于2017年发布的《新一代人工智能发展规划》提到需要推广应用人工智能能治疗新模式、新手段,建立快速精准的智能医疗体系。2018年政府要求人工智能向基层领域自上而下渗透,进一步明确了在医疗影像、智能服务机器人等细分行业发展的目标与大方向。
2021年7月,国家药监局发布《人工智能医用软件产品分类界定指导原则》,明确人工智能医用软件产品的类别界定:用于辅助决策,按照第三类医疗器械管理目前已有四十余款AI类产品获批上市。
——人工智能医疗底层技术成熟
2012-2020年在医学文献中使用到的热门机器学习算法和深度学习算法包括:支持向量机(38%),主要应用于识别成像生物标志物和医疗影像分析;神经网络(34%),主要应用于生化分析、图像分析和药物开发;逻辑回归(4%),主要用于疾病风险评估和CDSS。AI医疗整体底层技术较为成熟,应用端准备充分
3、人工智能医疗投融资市场活跃
底层技术、顶层政策设计的双向增强了资本进入人工智能医疗行业的信心。2016-2020年人工智能医疗投融资规模呈现波动上升趋势,2020年中国人工智能医疗总融资金额达到39.8亿元,B轮之前的投资额占70.6%。AI医疗的未来发展应注重数据和科研的落地,如何切入到诊疗路径中解决切实的临床需求并有恰当的付费模式是商业化落地的关键。
综合以上分析,中国人工智能医疗顶层设计、商业模式、技术模式日趋成熟,投融资市场活跃,未来中国人工智能医疗行业将得到进一步发展。
——以上数据参考前瞻产业研究院《中国医疗人工智能行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
谢邀。楼上的同学已经讲了在游戏的设计和制作方面的用途了。我这边就讲一些体验方面的。
前不久腾讯的全球合作伙伴大会上,腾讯发布的AI战略,其中很重要的一块内容就是AI与游戏的结合,腾讯的研发人员将研究的重点感知、决策、对话,这三种能力分别对应于人类大脑的三个组成部分(左脑、右脑、后脑)。
从这三个方面结合我们目前所体验到的游戏,不难发现AI在游戏里承担的角色,主要是让游戏的自由度变得更高。能够将虚拟世界更加地具象化,甚至可以将整个世界复制到虚拟世界中。
以蜗牛数字前不久上线的《黑暗与光明》这款沙盒游戏以及知名的动漫《刀剑神域》做对比,不难发现,《刀剑神域》中的SAO世界,是具有高度人工智能的世界,不仅有人工智能NPC:结衣这样的AI存在,玩家在整个世界中的一个行为将会影响到整个世界的进展。这些如果没有高度发达的AI都是不可能实现的。相比之下,《黑暗与光明》这样的沙盒游戏在自由度上的确算是翘楚,但是这个世界中的NPC不会有设定之外的互动,你在世界中的一举一动也不会对整个世界造成影响。
一直自称虚拟世界缔造商的蜗牛,也在实现更大的自由度方面做了一些努力。他们建立了AI研究院以及图形研究院等,研究前沿技术。将VR、AR这些技术,结合高自由度的游戏。据悉明年将会有新的沙盒作品,《九阴真经2》问世,而且VR版本的也一并上线。不知会否有AI融入这款游戏中,让我们一起期待吧。
此外,AI在游戏中也可以辅助玩家,就如同桐人初入ALO世界时候,让玩家更快地融入到虚拟世界中。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的麦肯锡人工智能前沿报告和麦肯锡人工智能行业报告问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!