人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
这篇文章给大家聊聊关于人工智能大战阿尔狗,以及人工智能大战阿尔法狐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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看到这个问题,只能说阿尔法元真的很强大,人工智能真的很强大。作为工具,未来或者现在,人工智能一定是人类的得力助手。
今天凌晨一点,《自然》杂志社上一篇论文引起了广泛关注,今年5月退役的AlphaGo现如今有了最强版AlphaGoZero。AlphaGo可以打败中国棋手柯洁,而AlphaGoZero可以打败AlphaGO。
最强版的AlphaGo,其厉害之处在于,它可以“自学成才”。论文里提到,阿尔法元(即AlphaGOZero)没有使用到任何人类围棋数据,只是在自我博弈中学习了三天,就轻松击败了AlphaGo。而经过40天的训练后,它击败了“Master”版本的AlphaGo(与柯洁对战的版本)。
虽然现在阿尔法元只是用在下围棋上,不过论文中也表示,人工智能将成为创造力高于人类的存在,并帮助我们解决人类面临的一些最重要的挑战。一些类似围棋的技术,比如说,蛋白质折叠、减少能源消耗或寻找革命性的新材料等问题,将得到解决。
人工智能的出现,将改变人类围棋的世界。从计算能力而言,人类万万不能达到AI的水准。是否会形成AI助攻人类呢?我们拭目以待!
阿尔法狗(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)公司的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平。
我个人觉得人工智能减弱了娱乐的乐趣。娱乐本人多人一起开心的玩,享受过程的快乐,或是因为侥幸,或是因为计谋,或是因为蒙骗,取得了“小成就”,大家开心乐呵呵。娱乐最多的莫过于打牌打麻将之类的了,多人一起玩,靠些智慧、经验,以及运气,赢赢输输,有来有回的,很有趣味与接着玩的乐趣,有感情有欢乐。所谓对着人工智能娱乐,可直白的说成人机对战,偶尔玩玩也可以,但是仅仅是少有的次数,因为人机娱乐毕竟死板无趣,实在无聊才人机娱乐,反而更加无聊。比方说斗地主,有谁单机版玩一天的?屈指可数。但是人人斗地主,玩的爱不释手的人,成千上万,充了很多欢乐豆都不够挥霍的。
总得来说,人工智能是个平台,提供给人便利的渠道,去享受人与人之间的娱乐,跨越时间和空间距离,来一起玩的开心,有乐趣。就像马云说的意思一样,不要过于搞什么人机对战,大张旗鼓的比个输赢厉害,那样丧失了娱乐本身的乐趣。
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