人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
本篇文章给大家谈谈动画产业与元宇宙,以及中国动画宇宙对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
如果真有中国神话版宇宙观的话,我更想看到的人,战神刑天,还有就是伏羲,最后就是二郎神了。
战神刑天
战神刑天是中国古代神话中了人物,他的战斗力十分强大,后来头颅被砍了,但是为了战斗,他自己把肚脐变成嘴,双乳变成眼,可见生命力的顽强和对战斗的疯狂,让人很热血,如果真有中国版宇宙观的神话,有了刑天,在对付坏人的时候绝对是一个非常好的帮手,甚至能成为扭转局面的人物。
伏羲
伏羲是古代神话中的人皇,地位不比玉皇大帝低,所以有着很高的地位。在焦恩俊演的那个电视剧中,伏羲用着太极图一样的特效法术和敌人战斗,十分帅气。作为人皇,假如在中国神话宇宙观中,他肯定需要挺身而出,因为我们都是他的后人。
二郎神
二郎神,是天庭里的非常厉害的打手,拥有者许许多多的神通和本事,他的第三只眼睛,可以洞穿一切,并且可以使用神术打击别人。还有他的73般变化,跟在他身边的哮天犬等,都是他能够战胜别人的资本。在西游记中,他和孙悟空进行大战,从中可以看出他的本事还是挺厉害的,在中国版的宇宙观中,他肯定能大放异彩。
从最近一个季度以来,元宇宙概念可谓是横空出世,据吴哥统计,最近一个季度,元宇宙概念板块最近一季度累计上涨56.81%!
元宇宙是一个2021年才全面兴起的板块,因此,世界上并没有完全匹配的ETF,不过,从最近一个季度基金的涨幅请况,或许我们可以看到与之比较相关的ETF。
1、中证传媒指数
代表,工银中证传媒指数这只基金,近一个季度上涨22.44%;
这只基金中许多成份股,确有着元宇宙的概念,但也有如分众、东方明珠等不太有关联的个股。
2、中证动漫游戏ETF
代表,华夏中证动漫游戏ETF联接,近一个季度上涨21.20%;
当然,目前元宇宙与网络游戏有着千丝万缕的联系。比如说很多的元宇宙概念企业,本身就是游戏公司,甚至他们推出的游戏,也号称是元宇宙游戏。
但元宇宙肯定不能简单等同于游戏。
3、中证体育产业指数
代表,富国中证体育产业指数,近一个季度上涨17.87%;
这里面的逻辑是,很多竞技类的游戏,已经归入到体育产业了。所以这个指数中,有多家网游类的企业,但也有一些体育食品或体育器材类的公司,而这些公司,或许离元宇宙这个概念要远得多。
所以,从上面的三个指数来看,都不能算是比较完美的纯正元宇宙概念。吴哥也期待2022年里,会有一些基金公司推出类似的更加有代表性的ETF,或指数增强型基金。
当然,吴哥之前推荐过两只元宇宙的基金,经过比较好,显然比上面这些指数更加靠谱一些。文章的后面我们会提到!
那么问题来了,什么才是与元宇宙相关的概念呢?从投资的角度来看,或有这么几类
一是新的硬件终端,消费级的AR\VR的设备,但又不仅局限于AR和VR;
与之相关的芯片产业,特别如图像处理芯片技术等,都与之相关。所以芯片制造,显示技术、传感器、光电设备、通讯模组、AR/VR设备厂商都是相关联的。例如歌尔股份,就是正宗的概念。
二是与元宇宙相关的软件,包括了相关的操作系统、开发工具、人工智能等软件企业;
里面可以细分为操作系统、SDK、开发引擎、渲染处理、语音识别、人工智能等。例如刚刚在美股上市的商汤科技。
三是与元宇宙相关联的基础服务,其实也包括了之前说到的新基建概念;
可以细分为ICT设备、云服务、网络安全、IDC、通信运营等。所以不要小看中移动,其实与元宇宙也密切关联。
四、内容服务,或者是一些应用服务商,目前已经有了类似的应用了;
以下可细分为平台内容厂商、应用内容厂商。平台内容厂商目前比较有可能的,就是腾讯这样的企业,或者字节跳动也算,而美企中Meta是当然的一家。
应用内容可以分为很多方面,比如社交类、视频直播类、医疗类、游戏类、文旅类、工业类等。
好了,目前吴哥认为最为贴近元宇宙板块的基金,其实就是两只:
1、银河文体娱乐混合,近一季度上涨30.20%
2、招商体育文体休闲,近一季度上涨23.56%
这两只基金目前与元宇宙概念的相关性,甚至大于上面提到的三只指数,你get到了吗?
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简单地说,元宇宙是与现实世界并存的平行数字宇宙。鉴于其涌现性,对于元节将如何表现自己存在许多不同的看法,甚至关于元节是否已经存在的争论。
在最理想主义的描述中,元宇宙是一个虚拟世界,它提供与现实世界平行的体验,具有增强能力的潜力——很像《黑客帝国》中机器人制造的世界。在更逼真的渲染中,虚拟世界的参观者使用复杂的运动跟踪机器和虚拟现实耳机在虚拟世界中进行物理交互,他们以虚拟化身的形式、玩游戏和过着伪匿名的生活。有时,当前存在的用户拥有的数字商品具有传统上真实世界的稀有性、价值和历史品质,这被称为元宇宙已经与我们同在的证据。一些人认为,元宇宙存在于人类互动、感受和体验中,这些互动、感受和体验构成了我们在个人社交平台、视频游戏等上的数字生活。
然而,尽管存在这些不同的愿景,但元节背后的核心概念是明确的。远程呈现——定义为一种沉浸式状态,允许一个人在虚拟空间中感受到存在——是促进元世界体验的关键。无论是通过身临其境的AR和VR技术的结合、由区块链驱动的用户拥有的数字商品,还是仅仅通过令人上瘾的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),元界都体现在我们构建让我们感觉的虚拟空间的能力上在数字环境中呈现——甚至是有形的。
是的,因为现在3D动画技术越来越成熟,当虚拟世界中的万物和现实世界中的事物都能完全还原的时候,现实世界就真的可以“搬”到虚拟世界里了
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。