人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
大家好,如果您还对新机器元宇宙不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享新机器元宇宙的知识,包括高端机器宇宙的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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元宇宙,一个目前更多停留在概念阶段的词汇,喧闹哗然声中似乎已然替代了移动互联网,成为第三代互联网主体。
从利己角度来看,既然元宇宙是第三代互联网,就会和前两代类似,即将出现新流量入口、流量红利以及创新机会,无论是巨头抢夺入口,还是创业者重燃创新热情,对于几将心灰意冷的互联网产品老兵们来说,确实不失为一件盛事。
如果PC时代流量入口是搜索,移动时代流量入口是应用市场或者扮演应用市场的微信,那么,元宇宙时代的流量入口和创新机会将在哪里?
笔者早前有两年时间深入探索AR/VR/MR领域,对未来基于全息视觉的网络次元有一些理解,加上国内外大量的先行者智慧,总结出四个方向性,应该契合当下元宇宙的发展轨迹。
一、从传播到传感方向
流量即互联网产品访问流量,更多属于信息传播的指标,一部分人通过媒介分享信息,另一部分人通过媒介获得信息,这个过程造就了移动互联网最具代表性的媒介平台和粉丝经济,比如微信和抖音。
互联网之外,我们现实中人与人关系其实主要是传达情感,而元宇宙的核心就是传感技术。
传感技术目前更多是处理机器与机器之间的算法关系,主要应用在自动驾驶、物联网等方面,以扎克伯格为首提出的元宇宙概念,更想达成的未来目标,是建立一个沉浸封闭式的人与人交互的传感网络次元。
关于人的感知,教育领域有个著名的学习金字塔理论,研究了很多关于人类感知的重要实验数据,其中一组数据距今已经差不多200年,有个叫做赤瑞特拉(Treicher)的心理学家曾做过的两个心理实验结果。
结论一:人类获取信息的来源,83%来自视觉,11%来自听觉,视听占据94%权重。
结论二:人类的记忆权重,75%来自交流,阅读只能记住10%。
200年前的数据能够沿用至今,即便精准度可能会有些许偏差,但数据实用性早已得到证明,我们人类感知中的大部分比重都被视觉和交流所占有。
以上结论得出一个元宇宙的初步概念,信息传播如果是移动互联网范畴,那么元宇宙为代表的第三代互联网,在前两代基础上升级且有重大迭代性的能力,元宇宙将是以传感为主导的交流,而传感比重对人类感知影响最大的就是视觉。
从围绕人类的信息交流,到围绕人类的感知交流,是元宇宙与移动互联网的最大差异。AR/VR、全息投影、裸眼3D......瞬间脑补一堆视觉技术,全息视觉很可能是元宇宙的起点,基于全息视觉打造出的全新次元,无论线上还是线下产
元宇宙小说前十名:
一、《雪崩》
简介:故事发生在21世纪初期的美国的洛杉矶,背景是濒临崩溃的无政府资本主义、私人企业家和组织各自为政,联邦政府名存实亡,经济面临严重的通货膨胀。与混乱颓废的现实世界平行的是元宇宙(Metaverse),现实世界的人们通过各自的“化身”进行交流娱乐。
二、《银河系漫游指南》
简介:由于银河系要规划一条快速通道,地球成了要被外星人强拆的星球之一,在地球毁灭前,主人公进入到了外星人的飞船,开启了一段惊险奇幻之旅。
三、《神经漫游者》
简介:故事讲述了凯斯的经历,凯斯是一名失业的黑客,与女杀手、意识操控专家、特种部队军官组成的职业zuifan团队,参与了一系列为其神秘新雇主盗窃数据和密匙的行动。而整个计划的幕后推手是人类自有文明以来最强大的对手——一个自我意识觉醒的人工智能。
四、《美丽新世界》
简介:在距今600年的未来世界,物质生活十分丰富,科学技术高度发达,所有的一切都被标准统一化,人的欲望可以随时随地得到完全满足,不必担心生老病死带来的痛苦。
五、《三体》
简介:当向银河系发送通讯时,一个濒临灭绝的三体文明做出了回应。两个文明从此开始了博弈与较量。在基础科学被三体文明锁死后,人类开始以“面壁计划”对抗三体人的高等文明,并发现黑暗森林法则,人类毁灭了三体的文明,赢得并维系了脆弱而短暂的和平,但也为自己前路埋下了隐患。
六、《深渊上的火》
简介:小说从时间维转向空间维,银河系被划分为不同的“界区”。一种可怕的力量被无意释放,摧毁了数千个世界,奴役了所有的自然和人工。探险队在被毁灭之前设法将“反制措施”装入运输船离开,而运输船坠毁在飞跃下界的爪族行星上,各方势力开始争夺运输船,就此展开了宇宙规模级别的博弈和战争。
七、《安德的游戏》
简介:为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队,孩子们从6岁起就被训练,通过玩电脑游戏来寻找消灭整个外星入侵者物种的方法。主角安德在训练中从一个富有同情心的孩子变成无情高效的领导者,并因其暴力而受到钦佩。在一场模拟训练中,他天才般地赢得了电脑模拟游戏中最关键的战斗,却在最后才发现一切都是真实的战争。
八、《边缘人:暗战》
简介:21世纪初,亿万富豪贾斯丁秘密建造了冷冻悬浮舱。其后,人类沉迷于“虚拟现实”,全世界经济倒退,最终导致了“大萧条”。300年后,神经网络、纳米科技、多重虚拟和原子重组技术成熟。亚洲已经消失,纽约是地球上最大的城市,地球联邦的管辖扩展到太阳系外,但这一切都在最强大的组织GCI的掌控之下。然而,贾斯丁的复活改变了这一切,他在谷神星上发起了一场推翻GCI的战斗,并得到了殖民星球的响应。
九、《元行者》
简介:小说将时空设定在2119年,机器人、意识芯片、脑机接口、沉浸式游戏、可编程物质、改良人、世界货币、可穿戴设备、仿生机器等成为司空见惯的事物。一种神奇物质侵入游戏毁灭世界,芯片人、机器鼠联合父女博士为人类赢得战争。
十、《夜的命名术》
简介:
书中的一群人进入另一个平行世界,每个人的身份都发生了改变:小朋友变成财团公主,富家公子变成了社会底层。小说故事源于一次偶然的突发事件,主人公庆尘的手臂上异常出现了一个诡异的倒计时,当倒计时逐渐清零时,究竟会迎来怎么样的命运?是迎接未知的死亡?还是浴火重生,重新展开一番新的天地?
在里面不知不觉再创自我小元宇宙,生命的存在模式不就是如此而运行出万象了吗!
这么大的元宇宙影响,让每个自我去体验与觉知其价值意义吧!
玩在大元宇宙里,谁又能站在生命存在模式之上去窥探或照见无限元宇宙分化的小元宇宙、小小元宇宙、无限小元宇宙的价值意义何在呢!
唯生命自觉自践自验自我维度概念影响自己吧!
“人”既可以是进入元宇宙世界的虚拟化身Avatar,也可以是独立存在且具有决策能力的“智能软件体”,譬如数字人、智能NPC等。“场”和“物”分别是元宇宙世界中的空间,以及空间中的物体、事件和行为。它们之间通过人工智能、混合现实等技术产生连接和交互,并通过VR/AR、手机、车机等媒介设备呈现出来,与终端用户进行人机交互。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。