元宇宙 腾讯 机遇?元宇宙投资机会

星星 0 2023-07-28

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下元宇宙 腾讯 机遇的问题,以及和元宇宙投资机会的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 元宇宙是什么?为啥人民日报评论元宇宙?
  2. Meta元宇宙平台用户不足20万,到底是噱头还是下一个风口?
  3. 什么是元宇宙?
  4. 腾讯这次被骗,暴露出了腾讯的什么问题?

元宇宙是什么?为啥人民日报评论元宇宙?

元宇宙(Metaverse),是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到如今看来,描述的还是超前的未来世界。

“元宇宙”这个词更多只是一个商业符号,它本身并没有什么新的技术,而是集成了一大批现有技术。

伴随着互联网的不断发展,人们对信息的接收也有不同程度的提高。只需在家中打开网络,即可接受来自全世界的新知识。每个人的朋友圈,甚至周围的朋友都在谈论一个新的话题,它的名字叫作元宇宙。但是,尽管我们很少了解它,我们对它还不太熟悉,但是每个行业都在讨论元宇宙,有些机会主义者也会从中获利。

面对元宇宙,与其说是沉溺,不如说是理性。如今的网络环境下,人们接受信息的能力越来越强,但是很难分辨信息的真实性。因此,元宇宙在最近变得如此流行,但是我相信,随着一些专业文章或者视频的出现,用户一定会对“源宇宙”这个概念有更深的了解。在人类的未来,我们也期待着更多关于宇宙的新应用。

Meta元宇宙平台用户不足20万,到底是噱头还是下一个风口?

应该是目前元宇宙的设备水平,还在制约元宇宙发展。比如:用于元宇宙头盔的光学镜片,成品率低,导致成品头盔的价格偏高,影响这个关键设备的普及。何时能开发出物理光学镜片,突破这个头盔设备的“芯片”。使头盔技术更加稳定,头盔价格更加亲民,头盔才能普及起来。头盔用户的数量级别到了一定程度,才能带来元宇宙的浪潮。

人类的交往和生活方式,用邮差的方式,走过了几百年。用PC的方式,走过了几十年。用移动互联的方式,走过了十几年。也会用元宇宙的方式,进入新的交往和生活,同时,也会带来财富的再一次分配的机会。

什么是元宇宙?

当前情况下元宇宙还属于炒概念的阶段,未来几年十几年都难以达成元宇宙设想的情况,而现在就开始操作元宇宙,在我看来就是割韭菜。

12年的时候比特币大涨,15年的时候又炒作区块链,如今几年过去了,这些互联网大佬们当年一致认为能够创世纪的东西哪个实现了,最终苦了的都是咱们普通的老百姓,辛辛苦苦存了点钱,以为大佬们都关注投资的点一定是未来的趋势,结果就此被套住,苦苦不能翻身。

?元宇宙是虚拟世界

元宇宙简单来说就是一个虚拟的世界,就像曾经我们玩过的大型网络游戏一样,只不过元宇宙更加进步了,概念中元宇宙应该和虚拟技术相结合,尤其是AR和VR技术突破以后,人类能够以虚拟的身份进入到一个新的“世界”,而这个世界是虚拟的。

业界大佬普遍认为,元宇宙应该具有八个大的要素,沉浸感,低延迟,随时随地,多元化,朋友,身份,文明以及经济系统。

①低延迟

元宇宙是非常庞大的产物,其构想就是让我们能够沉浸式的体验互联网,而这个过程需要庞大的数据带宽支持。

目前世界上普遍的网速都很一般,而想要达到这样的带宽,起码要配备上日本最新的319tb网速,这是日本今年6月份在国际光纤会议上公布的世界最快网速,而想要遍布全世界为元宇宙服务,起码得10年以上。

②沉浸感

沉浸感在我看来应该是元宇宙构成的核心条件,但实际上这个是最难达到的,即便如今VR技术或者AR技术已经很发达了,但是想要做到让人沉浸在一个新的“世界”当中,还是有些困难的,而且沉浸感强画面质量也要高,服务器也要强大,以现有的互联网来看,很难有能够制成一整个世界的服务器诞生。

3随时随地

元宇宙的构想就是要做到随时随地,不仅能够在家里实现随时随地可能通过虚拟登录元宇宙,在单位或者咖啡厅又或者通过便携的设备,都能随时随地的登录元宇宙,但实际上这种情况很实现,或许说起码要在10年以后才能可能实现。

元宇宙距离我们还有10到20年

元宇宙的概念其实已经出现很多年了,早在1992年的科幻小说《雪崩》中就出现过,小说中描绘的是一个新的世界,为数字虚拟世界,也叫做--元界。去年大火的科幻电影《头号玩家》中描绘的虚拟梦幻国度--绿洲,其实就是元宇宙的一个呈现方式,人们佩戴VR设备登录一个虚拟世界,在这个世界中生活,观光,交易,生产等,不管在现实世界多么凄惨,在元宇宙中都可能通过自己的努力实现“新生”!

今年3月份,元宇宙概念股正式上市,5月份的时候,Facebook表示要在5年内转型成为一家元宇宙的公司,而字节跳动也斥巨资在8月份的时候收购了一家VR创业公司,罗永浩也在11月5日表示有可能进军元宇宙。一众大佬都表示要进军元宇宙,因此2021年也被称为元宇宙元年。

如今虽然很多国际投资团体对元宇宙很看好,甚至彭博行业研究报告都指出2024年元宇宙或许能够达到8000亿美元的市场规模,但我对它依然不看好。不看好的原因有很多,主要就是接入元宇宙的设备VR如今发展得不温不火。

VR/AR技术,在2016年就引起过一阵浪潮,当年全球市场份额就做到了46.8亿美元,但火了一段时间以后基本就销声匿迹了,主要的原因就是很多用户在佩戴体验的过程中出现很严重的眩晕问题,加上也没有很好的内容支撑VR/AR的发展,因此长久以来VR/AR的发展几乎都停滞不前。而VR/AR没有突破性进展的话,元宇宙的发展几乎就只能停摆了。

业内专家认为,从算力,网络技术,虚拟等技术的发展情况来评估,元宇宙产业的发展还需要10到20年的时间才有可能实现。

元宇宙还需要进行很多规划

在我看来,即便5G技术发展如何壮大,元宇宙依然还有很长的一段路要走。

首先内容方面是元宇宙阻碍之一,从2016年VR/AR技术的突然壮大到如今,整个虚拟游戏库中只有200多款内容,而且可以说很多都是类似的,整体游戏体验几乎都相同,如果借以这种体验让用户沉浸在元宇宙中,显然是不可能的。

此外,作为虚拟世界,元宇宙也应该有自己的法律和文化,以及金融,毕竟很多大佬想要让所有人都沉浸在元宇宙之中,只不过虚拟世界很难有统一的情况出现,就像之前的《第二人生》游戏,团队就希望玩家把自己的资金存到游戏中的虚拟银行,结果虚拟银行跑路,玩家找到游戏,游戏平台不管,最终只能由玩家自己承担苦果,这也导致了游戏慢慢消亡。

基于这两点,元宇宙如果真的成功,也要在这两个方面有重大突破,只不过前路确实充满崎岖。

腾讯这次被骗,暴露出了腾讯的什么问题?

从这次腾讯被骗事件,让个人想到了安徒生的童话《皇帝的新装》这个故事,一个号称宇宙无敌的腾讯帝国,居然被三个小骗子给忽悠了,将腾讯的真实嘴脸给暴露出来了。

这三个骗子的骗术并不高,无非就是假刻老干妈的公章,伪造老干妈的授权,让腾讯游戏为老干妈做插入式广告,好获取腾讯的广告佣金,骗术其实并不高,普通老百姓都能看出这是场拙劣的骗局,比在街上卖大力丸的江湖骗子高明不了多少。

可个人万万没有想到,就这三个小骗子,居然能将腾讯法务部门给忽悠了,不仅相信了这三个小骗子,还大张旗鼓地对外宣传,说老干妈失信于腾讯,不给腾讯一千六百多万的广告费,要与老干妈打官司,要查封老干妈的资产,要老干妈出来认错,把全国人民的注意力都吸引过来了,大家都在议论这件事。

这时,从天上飘来五个字“腾讯被骗了”,老干妈从没有在腾讯游戏上做广告,腾讯被骗子给骗了,接着贵州公安局将三个骗子的证词公布于天下,打了腾讯帝国一大耳光,五个手掌印深深地印在每个腾讯人的脸上,让全国人民笑的合不拢嘴,比过节还高兴。

从这次老干妈事件,个人认为腾讯犯了自大,自恋,自信三个大错。

首先是自大,认为在腾讯的地盘,没人敢忽悠腾讯,只有腾讯忽悠别人的份,没有别人忽悠腾讯的份。

其次是自恋,一厢情愿地认为,腾讯的帝国牢不可破,老干妈在腾讯游戏上做插入式广告很正常,因为腾讯的广告效应好,不是阿里,今日头条可比肩的。

再其次就是盲目自信,以为没人敢跟腾讯在深圳南山所在地打官司,打了也是白打,不仅花冤枉钱,还没有好结果。

腾讯的盲目自大,自恋,自信,给了三个小骗子机会,让这三个小骗子私刻了老干妈公章,伪造了老干妈授权,把腾讯给忽悠惨了,不仅免费替老干妈打广告,还损失了广告佣金,还成了天下人的笑话,气的马化腾买了一千瓶老干妈辣椒酱给腾讯员工吃,顺便自嘲一下。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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