人工智能领域选题?人工智能领域
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2024-06-10
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元宇宙的英语是Metaverse,这个概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。
这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竞争以提高自己的地位。
2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。
在《头号玩家》设定的“绿洲”场景里,人们通过头盔设备,将意识与平行虚拟世界连接,在“绿洲”设定的一套完整运行的虚拟社会里,通过控制自己的“虚拟分身”进行一系列的社会活动。
元宇宙为何突然火了?
元宇宙概念的雏形早就出现于科幻作品中,那又是什么使得它在今年火了起来?这要从三个方面来理解:
第一,从需求层面看,新冠疫情蚕食并减弱人们在物理世界的联系,与此同时也加速了数字世界的完善,人们在虚拟空间中留存和交互的时间越多,对虚拟世界的需求也随之变多。
第二,从技术发展层面看,随着VR、AR、5G、AI等技术的发展,曾经只能出现在科幻小说和电影中的场景已经一一变为现实,这既是元宇宙的最初形态,也为元宇宙提供了一个可见、可触摸样本。
比如在2020年,美国加州大学伯克利分校因疫情原因,无法现场举行毕业典礼。学校于是决定在游戏“我的世界”这个虚拟世界中,搭建了一个和真实校园高度一致的“虚拟校园”,学生们通过相应的设备,以“虚拟分身”的身份来到“虚拟校园”参加毕业典礼。
第三,从经济层面看,巨头们真金白银地去做“元宇宙”这件事,一定是看到了未来的商业前景。就当前情况而言,游戏是元宇宙的雏形,但元宇宙为游戏的内容创作带来了更广阔的自由度和用户活跃度,这意味着广大游戏厂商们或将有机会开辟游戏产业的新阵地。而随着技术的不断成熟,元宇宙的下一发展阶段是在数字化的世界中去重构现实中的社交、消费等多个方面,在目前互联网行业的红利空间已经遭遇瓶颈的情况下,元宇宙似乎是提供了新一轮的增长机会和升级风口。
我们离元宇宙有多远?
元宇宙会如何影响我们的生活?由于元宇宙概念目前没有一个简单、具体的定义,这就使得各个互联网公司以自己的方式去理解、塑造自己的元宇宙。
从目前来看,这一概念在网络游戏领域得到充分运用。
熟悉网络游戏的朋友都知道,一些网络游戏的本质就是在构建一个虚拟的环境,而每个用户都可以在那个世界里找到我们自己的存在。而被誉为“元宇宙第一股”的美国游戏公司Roblox,就建立了一个沉浸式3D在线游戏创作平台。
元宇宙始于游戏,但绝不止于此。
就在2020年,超过1200万名玩家参与了一个在游戏《堡垒之夜》上进行的沉浸式虚拟演唱会。演唱会歌手演出最新单曲,配合惊艳的游戏场景特效,给参与者带来别样的沉浸体验。
除了娱乐活动,严肃的学术会议也与元宇宙扯上了关系。2020年,顶级学术会议ACAI(算法、计算和人工智能国际会议)选择在任天堂的《动物森友会》上举行研讨会,演讲者在游戏中播放PPT并发表讲话。
虽说有科技巨头的关照和前面那些引人遐想的事例,但不得不承认的是,元宇宙的构建目前还在一个萌芽阶段。
一项重要技术成果的成熟应用,离不开大量基础设施的提前布局。就像上个世纪末,信息高速公路的建设为互联网技术的成熟铺平了道路,元宇宙的完善同样需要众多技术环节的长期建设。
具体来说,大致包括以下三个部分:首先,高度发达的全球互联网。接着便是AR、VR的硬件水平。最后是5G等新一代信息通信技术以及图形技术的发展。
目前,这些技术无论从规模还是质量上看,都还未达到能构建元宇宙生态的水平。
未来的元宇宙究竟什么样?让我们拭目以待!
1992年,科幻作家NealStephenson在其作品《雪崩》中首次提出,“Metaverse”,译为元宇宙。
在小说的描述中,Metaverse是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,始终在线的虚拟世界。它栩栩如生、让人沉浸其中,人们在这个虚拟世界中可以做任何事,除了吃饭,睡觉。
那么元宇宙是什么呢?
它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。”这是它所带来的直观表现,元宇宙仿佛是一个《头号玩家》中的绿洲,人们可以在虚拟的世界中做到现实中的事情,面对面社交互动、虚拟资产交易、实时实景教学等等都能给我们的生活带来极大的便利。
清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙主要包括以下三类技术:
1.扩展现实技术,包括VR和AR,利用扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,解决手机无法解决的问题。
2.数字孪生技术,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。
3.区块链技术,利用区块链搭建经济体系,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。
他在视频里还呈现出多种设想的“元宇宙”场景,比如开会时,真人、虚拟人、机器人出现在同一空间中,有人坐在桌前,有人飘在空中。一位女士想通过网络连线分享自己在现实街道上看到的涂鸦,这幅涂鸦瞬间就逼真地展现在所有人眼前,仿佛大家都置身于那条街道。
从那之后,关于元宇宙就被热议了起来。
关于元宇宙为啥突然火了起来,有人猜测是这三种因素:一、社会进步技术为本,但近些年互联网领域的技术概念有些枯竭;二、普通用户对手机审美疲劳,期待新鲜事物;三、资本缺乏新热点,需要新方向。
元宇宙的概念,其实就是平行宇宙,通过虚拟现实的技术,通过数字化形态承载的平行宇宙,看过头号玩家电影的朋友可能会比较懂一些,那个电影里,戴上特殊的眼镜,就能进入到一个新的世界,这其实就是元宇宙的概念。
对于“元宇宙”概念,要秉承理性和开放的态度,教育部科技发展中心原主任李志民对“元宇宙”的走红评论道:“任何对人类未来发展的探索都应该鼓励,任何以科学为名义的忽悠都需要警惕。”
简单地说,元宇宙是与现实世界并存的平行数字宇宙。鉴于其涌现性,对于元节将如何表现自己存在许多不同的看法,甚至关于元节是否已经存在的争论。
在最理想主义的描述中,元宇宙是一个虚拟世界,它提供与现实世界平行的体验,具有增强能力的潜力——很像《黑客帝国》中机器人制造的世界。在更逼真的渲染中,虚拟世界的参观者使用复杂的运动跟踪机器和虚拟现实耳机在虚拟世界中进行物理交互,他们以虚拟化身的形式、玩游戏和过着伪匿名的生活。有时,当前存在的用户拥有的数字商品具有传统上真实世界的稀有性、价值和历史品质,这被称为元宇宙已经与我们同在的证据。一些人认为,元宇宙存在于人类互动、感受和体验中,这些互动、感受和体验构成了我们在个人社交平台、视频游戏等上的数字生活。
然而,尽管存在这些不同的愿景,但元节背后的核心概念是明确的。远程呈现——定义为一种沉浸式状态,允许一个人在虚拟空间中感受到存在——是促进元世界体验的关键。无论是通过身临其境的AR和VR技术的结合、由区块链驱动的用户拥有的数字商品,还是仅仅通过令人上瘾的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),元界都体现在我们构建让我们感觉的虚拟空间的能力上在数字环境中呈现——甚至是有形的。
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